크리스마스 트리 만드는 방법 (Blender)

-트리 모델링-

ADD 를 클릭한후 Mesh 에서  Cone  클릭해 원뿔을 만들어 준다 (ADD 단축키 :  Shift + A )

원뿔을 만든후 왼쪽 아래 Add Cone 을 클릭한다 그럼  멘 위에 Vertices 라고 뜬다 

Edit mode 에 들어가서 보면 밑면에 점들이 있는대 원뿔은 32개의 Vertices 점들로 만들어진다는 뜻이다   

그럼 트리를 만들때 10개의 점들로 만들것이기 때문에 Vertices 를 8으로 설정한다

 다음 원뿔을 선택하고 Edit mode 로 들어간다 
 면 선택 모드로 바꾼후 아랫면을 선택한다  ( Edit Mode 단축키 :  Tab )

그리고 Inset Faces 를 누른다 그 다음 Inset face 를 두번 만든다 ( Inset Face 단축키 : I )

그리고 중앙을 클릭한다 G 키를 누르고 위아래로만 갈수있게 Z 를 누른후 위로 올려 준다 

다음 선 선택 모드로 바꾼다 그리고 선을 선택하고 Shift 를 눌러 빨간색으로 색칠된 선을 모두 선택한다

다음 이 상태로 방금 처럼 G 키 그리고 Z 키를 눌러 이번엔 꼬깔 형태가 되도록 밑으로 내려준다

다음 Shift 를 눌러 빨간색으로 색칠된 선을 모두 선택한다

다음 똑같이 G 키 그리고 Z 키를 눌러 밑으로 내려준다

다음 단축키 Tab 을 눌러 Object Mode 에 들어간후 물체를 선택하고
S 키를 누르고 Shift + Z 키를 눌러 Scale 을 옆으로 벌려준다 

다음 물체 선택한후 Shift + D 키를 누르면 복사가 된다
다음 Z 키를 눌러 위로 올려 복사하고  S 키를 눌러 Scale 을 줄이는 것을 4번 반복해서 나무를 만든다

다음 나무를 조금 더 자연스럽게 하기 위해 Rotate 를 누른뒤 Z 키를 눌러 Z방향으로 전부 무작위로 돌려준다 ( Rotate 단축키 : R )

다음 나무 기둥을 만들기 위해Object Mode 로 들어간다 다음
Shift + A 키를 눌러 Mesh 에서 Cylinder 를 생성하고  
똑같이 Add Cylinder 에서 Vertices 를 8로 설정한다 그리고 G키 + Z 키로 Cylinder 을 밑으로 내린다  S 키로 Scale 을 줄이고
다음 Edit Mode 에서 면 선택 모드로 바꾸고 윗면 선택후 G 키 + Z 키를 눌러 위로 올린다

다음 아랫면을 선택하고 G 키 + Z 키를 눌러 위로 올린후 S 키를 눌러 Scale 을 벌린다

다음 Extrude 를 누른후 Z 키를 눌러 밑으로 돌출을 한다  ( Extrude 단축키 : E )

다음 S 키를 눌러 Scale 을 벌어준다 


이렇게 하면 트리가 만들어진다
다음 Object Mode 에서 Shift + A 를 눌러 Mesh에서 Plane 을 만들고 S 키를 눌러 면을 크게 만든다
그리고 G 키 + Z 키를 눌러 밑으로 내려준다 

-트리 색칠-
다음 material 을 클락한후 New 를 누른다 Material 이름을 초록으로 설정한다

다음 Base color 에서 나무 색인 초록색을 선택한다

다음 밑에 있는 나무를 클릭한뒤 위에 있는 나무와 같은 색을 적용하고 싶을때
왼쪽에 있는 버튼을 클릭하고 전에 만든 초록 Material 을 클릭하면 초록 material 이 입혀지게 된다
이 방법으로 나머지 나무 2개도 초록으로 만들어준다

다음 나무 기둥을 클릭하고 똑같이 New 를 클릭한후 이름을 갈색으로 설정하고 Base Color 을 갈색으로 설정한다

다음 나무 장식으로 별을 만든다

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